Marie's Adventure Release Notes — 1.0 bis 1.12
Launch-Features und jeder nummerierte Patch bis 23. August 2026.
Marie’s Adventure 1.0 erschien am 6. August 2026 auf Steam, itch.io und DLsite. No Budget Developer lieferte danach Patches — v1.0a (7.) bis v1.0h (16.) — dann v1.10, v1.11 und v1.12 (23.). Diese Seite ist das Wiki-Changelog; offene Bugs stehen unter Known Issues. itch listet den Download als Marie’s Adventure.v.1.12.zip.\n\n## Launch-Fenster\n\nSteam listet den 6. August 2026; itch meldete Verfügbarkeit um den 7. August (JST). Offizieller Trailer auf Vimeo/itch/Patreon. Verifiziertes Fan-Gameplay auf YouTube (LB0F8tRHGd4) — eingebettet in Erste Schritte. Nicht mit Marie’s Room-Videos verwechseln.\n\n## Stores\n\n| Plattform | Preis ca. | Notizen |\n| --- | --- | --- |\n| Steam | 15 $ | 69 Achievements, News-Patches |\n| itch.io | 15 $ | Neueste Patch Note (v1.12) nutzen |\n| DLsite | regional | Carrd v1.0b + Uncensored — Where to Buy |\n\nWindows 10 64-bit, 4 GB RAM, DX9-Klasse GPU, ~2 GB Speicher.\n\n## 1.0-Features\n\nSchwangerschafts-Progression (Geburt nur in der Sylva-City-Herberge), Bordell / Golden Cat, rundenbasierter Kampf + Chroma, Content-Toggles und ab v1.0e eine Config-Option gegen automatische Geburt beim Schlafen. Dynamische CG nach Bauchgröße. Mid/Late-Bosse: Remuru, Festival Rival, Volkard.\n\n## Patch Note v1.0a — 7. August 2026\n\nOffizielle Zusammenfassung aus dem itch/Steam Patch Note:\n\n- Kleine Bugfixes\n- Balance-Anpassungen\n\nBehandle v1.0a als erste Stabilisierungspassage nach dem Storefront-Tag.\n\n## Patch Note v1.0b — 8. August 2026\n\nOffizielle Fix-Liste:\n\n- Mehrere Substory-Szenen im Golden Cat behoben\n- Verschiedene Bugs behoben, die bestimmte Szenen betrafen\n- Ein Problem mit dem Naamah Symbol-Artefakt behoben\n- Ein Problem mit dem Library Puzzle behoben\n\nWenn du inside Golden-Cat-Szenen softgelockt hast oder das Library Puzzle nicht beenden konntest, installiere v1.0b oder neuer. DLsite-Spieler sollten trotzdem das Carrd Update v1.0b Patch holen, auch wenn Steam bereits einen späteren Buchstaben zeigt.\nDeep Guides: Golden Cat, Library Puzzle, Artefakte.\n\n## Patch Note v1.0c — 9. August 2026\n\nOffizielle Fix-Liste:\n\n- Ein Bug vom Shady Dealer behoben\n- Ein Problem behoben, das Maries bestimmtes Outfit unsichtbar machte\n- Ein Problem behoben, das Elucias Geburtsszene in eine Schleife brachte\n- Ein Problem behoben, das Geburtsszenen die falsche Bauchgröße verwenden ließ\n- Ein Problem behoben, das Vitality 3 Chroma falsche Stat-Steigerungen gewährte\n- Ein Problem behoben, das das Spiel nach bestimmten Story-Cutscenes hängen ließ\n- Festival Rival-Balance erneut angepasst\n\nPrioritäts-Update wenn du loopende Elucia-Geburten, unsichtbare Outfits, Chroma-Stat-Lügen oder Festival-Rival-Wände triffst. Siehe Chroma, Outfits, Companions, und Difficulty Settings.\n\n## Patch Note v1.0d — 10. August 2026\n\nOffizielle Fix-Liste aus itch Patch Note v.1.0d:\n\n- Safe-Day-Schwierigkeit überarbeitet\n- Ein Problem behoben, das bestimmte Substories am Fortschritt hinderte\n- Ein Problem behoben, das das Spiel während der Final-Cutscene zum Absturz brachte\n- Ein Problem mit Essence of Captivation Artefakt behoben, das sich falsch verhielt\n- Ein Problem mit Maries Zwillings-Geburtsszene behoben\n- Substory-Log (BETA) inside das Journal hinzugefügt — noch in Entwicklung; Beschreibungen werden noch nicht angezeigt\n\nDeep Links: Difficulty Settings, Substory Log, Artefakte, How to Give Birth, Story Walkthrough.\n\n## Patch Note v1.0e — 11. August 2026\n\nOffizielle Fix-Liste aus itch Patch Note v.1.0e:\n\n- Die Beschreibung von Matron’s Veil behoben\n- Neue Option im Config-Menü hinzugefügt, um automatische Geburt beim Schlafen zu verhindern\n- Kampf-EXP-Gewinn angepasst, um nach Erschöpfung der gesamten Stamina um die Hälfte reduziert zu sein\n- Talent-Erhaltungsrate erhöht\n- Festival Rival-Balance erneut angepasst\n- Mehrere kleinere Bugs behoben\n\nDies ist das Quality-of-Life-Patch für Spieler, die versehentlich beim Ausruhen gebaren, plus eine klarere Stamina/EXP-Regel. Update Content Settings, How to Give Birth, Combat Basics, und Artefakte Workflows nach der Installation.\n\n## Patch Note v1.0f — 12. August 2026\n\nOffizielle Fix-Liste aus itch Patch Note v.1.0f:\n\n- Schwierigkeitskurve des Spiels neu balanciert, um Difficulty-Spikes zu glätten\n- Safe Day-Schwierigkeit neu balanciert, um auch gegnerische Max-HP zu reduzieren, mit bestimmten ausgenommenen Gegnern\n- Volkard-Bosskampf überarbeitet\n- Naamah Symbol-Artefakt durch Crown of Fortune Cat ersetzt, das eine Chance auf ein zusätzliches Baby gewährt, und Heritage-Limits umgehen kann\n- Neuer Effekt zur Stuffed-Bedingung hinzugefügt, der Stamina-Wiederherstellung durch Essen verhindert und die Chance auf Intoxicated reduziert\n- Ein Problem behoben, bei dem der Belly-Slap-Befehl trotz unzureichender Stamina verwendet werden konnte\n- Die Beschreibung von Overdue im Journal behoben\n\nPrioritäts-Update vor Mid-/Late-Bossen, Safe-Day-Runs, Heritage-limitierten Mehrlings-Jagden oder Volkard-Retries. Deep Links: Volkard, Difficulty Settings, Artefakte, Combat Basics, Heritage Plane.\n\n## Patch Note v1.0g — 14. August 2026\n\nOffizielle Steam News / itch Patch Note v1.0g:\n\n- NUM 0 als Cancel-Taste hinzugefügt — Numpad 0 bricht jetzt wie Esc/X ab (Controls).\n- Log hinzugefügt, das zeigt, wie viel EXP jedes Mädchen nach dem Kampf gewinnt — nutze es um zu bestätigen, dass du nicht mit halber EXP nach leerer Stamina grindest (Combat Basics).\n- Log hinzugefügt, wenn ein Mädchen überfällig wird — behandle es als geh-nach-Hause-Alarm vor Sylva City Geburt (How to Give Birth).\n- Problem mit Demonology Rewrite behoben, das die Gegner betraf — Community-1 HP überall-Berichte nach dem Portieren alter Saves in spätere Buchstaben stimmen mit diesem Fix überein (Known Issues).\n- Problem mit Killswipe behoben, das nicht richtig funktionierte — Hellebore oder Schloss-Routen nicht um Killswipe herum bauen, bis du auf 1.0g bist.\n- Problem mit bestimmter Objective Consult behoben, das den falschen Dialog anzeigte — updaten wenn eine Quest-Box wie die falsche Szene aussieht (Jurai Castle).\n- Problem mit bestimmten Substories behoben, das Speichern nach dem Leeren deaktivierte — nach Side-Flags neu laden wenn das Speichermenü ausgegraut war (Substory Log).\n- Problem mit Safe-Day-HP-Skalierung behoben, das nicht korrekt auf Remuru funktionierte — Safe Day auf Remuru selbst nach dem Gefühl von 1.0f identisch nochmal testen (Difficulty Settings).\n- Wenige kleinere Balance-Anpassungen.\n\nIn derselben Woche postete der Entwickler eine Steam-Dankes-/Entschuldigungs-Note: sie lesen Reviews, sie sind ein Zwei-Personen-Team, und mehr Balance-Arbeit kommt. Offizieller Discord (in Steam News angekündigt): https://discord.gg/NERfW7Qp5Z. Dieses Wiki bevorzugt nummerierte Patch Notes gegenüber Discord-Gerüchten.\n\n## Patch Note v1.0h — 16. August 2026\n\nOffizielle itch Patch Note v.1.0h:\n\n- Neue Option im Config-Menü hinzugefügt, um automatisches Melken beim Schlafen zu deaktivieren — kombiniere mit der v1.0e Auto-Geburt-Config (Content Settings).\n- Das Spiel läuft jetzt normal weiter, wenn das Fenster den Fokus verliert — Alt-Tab pausiert das RPG-Maker-Fenster nicht mehr wie früher (Controls).\n- Problem behoben, bei dem der Karten-Avatar beim Betreten eines Wettbewerbs falsch angezeigt wurde.\n- Problem behoben, bei dem der Kamerawinkel nach bestimmten Cutscenes nicht richtig wiederhergestellt wurde.\n- Mehrere kleinere Bugs behoben.\n\n## Patch Note v1.10 — 20. August 2026\n\nOffizielle SteamDB / itch patch note v1.10:\n\n- Problem behoben, das das Spiel zum Absturz brachte, wenn es bestimmte Gebiete betrat.\n- Problem mit Charakter-Porträts behoben, die in Dialogszenen nicht korrekt angezeigt wurden.\n- Leistungsverbesserungen für Gebiete mit vielen NPC-Interaktionen.\n- Geringfügige Textkorrekturen.\n\n## Patch Note v1.11 — 22. August 2026\n\nOffizielle SteamDB / itch patch note v1.11:\n\n- Problem behoben, bei dem Save-Daten nach Ruhe-Events beschädigt werden konnten.\n- Problem mit dem Crown of Fortune Cat behoben, das bei Spielern mit mehreren aktiven Schwangerschaften nicht mehr korrekt auslöste.\n- Zusätzliche Laufzeitprüfungen für seltene Kampf-Edge-Cases hinzugefügt.\n\n## Patch Note v1.12 — 23. August 2026 (aktuell)\n\nOffizielle SteamDB / itch Patch Note v.1.12 (neueste öffentliche nummerierte Note; Zip Marie's Adventure.v.1.12.zip):\n\n- Dialog-Notification hinzugefügt, wenn ein Mädchen überfällig wird — baut auf dem v1.0g Overdue-Log mit einem In-Universe-Prompt auf, das daran erinnert, Sylva City aufzusuchen (How to Give Birth).\n- Talent-Erhaltungsrate skaliert jetzt basierend auf dem aktuellen Titelrang des Mädchens — höherrangige Heldinnen erhalten Talent schneller, was veteran Party-Mitgliedern einen sinnvollen Progression-Vorteil gibt (Party Progression).\n- Effekte mehrerer Objekte angepasst, einschließlich Disarm Oil — Tooltips nach dem Update prüfen, um aktuelle Werte zu bestätigen (Items).\n- Geringfügige Bugfixes und Textkorrekturen.\n\nInstalliere 1.12 um die Titel-skalierten Talent-Raten, den Overdue-Dialog-Prompt und Objekt-Balance-Anpassungen zu erhalten. Steam News oder der offizielle itch Devlog trägt die vollständige Objekt-Anpassungsliste.\n\n## Systeme, die aus Demo-Feedback übernommen wurden\n\nCommunity-Testing während Demo-Jahren hat mehrere Regeln verriegelt, die 1.0 beibehält:\n\n- Gehen/Walking erhöht Schwangerschaft; Schlafen allein nicht.\n- Fertility-Upgrades bleiben an die Kirche und verwandte Items gebunden (Fertility Boosts).\n- Mehrlinge erfordern Prep und Save-Timing — nutze den Pregnancy Tracker für Milch-Kapazitäts-Mathe.\n- Geburt bleibt nur Sylva City Inn by Design (automatisches Schlafen-Geburt kann jetzt in Config auf v1.0e+ blockiert werden).\n\n## Bekannte Day-One-Einschränkungen (noch relevant)\n\n- Nur Englisch für In-Game-Text; Wiki-Locales sind Fan-Übersetzungen.\n- Windows Defender False Positives auf JSON / exe Assets.\n- Offizieller Sticky listet weiterhin Weiß-/Schwarz-Boot-Screens, X-Ray nach Schlaf-Quirks und fehlende Condition-Pop-ups.\n- Keine Steam Cloud für App 4819360 gelistet — lokal backupen (Save Files).\n- Substory-Log-Beschreibungen sind im BETA-Journal-Feature absichtlich leer.\n\n## Empfohlene Post-Install-Checkliste\n\n1. Bestätige, dass du auf v1.12 bist (Steam News / itch Patch Note / Marie's Adventure.v.1.12.zip).\n2. Öffne Config und entscheide, ob du automatische Geburt beim Schlafen verhindern willst und ob du automatisches Melken beim Schlafen deaktivieren willst (Content Settings).\n3. Crown of Fortune Cat neu ausrüsten, wenn du immer noch Naamah Symbol erwartetest (Artefakte).\n4. Controls für Menü-Navigation und F5-Reload-Verhalten lesen.\n5. Getting Started durch das Startdorf folgen.\n6. Sylva City bookmarken, bevor deine erste 100%-Schwangerschaft erreicht ist.\n7. Das Journal Substory Log nach Major Golden Cat / Story-Beats öffnen (Substory Log).\n8. Updates Hub für die nächste nummerierte Note anpinnen.\n\n## Verwandte Seiten\n\n- Review — Launch-Urteil mit Mostly Positive Steam-Reception nach 1.0h.\n- Known Issues — Workarounds, die nach 1.12 noch offen sind.\n- Story Walkthrough — Kapitel-Routing.\n- Hellebore — Death Rot Heal-Race.\n- Volkard — in 1.0f überarbeitet; noch aktuell auf 1.12.\n- Guides Hub — tiefe Mechaniken.\n\nAugust 2026 1.12 ist der aktuelle Referenzpunkt beim Vergleichen zukünftiger Hotfixes auf diesem Wiki.\n
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann erschien Marie's Adventure?
Am 6. August 2026 auf Steam, mit itch.io und DLsite ebenfalls verfügbar.
Was ist der neueste Patch?
v1.12 (23. August 2026). Folgt auf v1.0a–h vom 7.–16. August und v1.10–11 vom 20.–22. August.
Ändert das Release die Geburtsort-Regeln?
Nein. Voll-Release und spätere Patches behalten Sylva City Inn als einzigen Geburtsauslöser bei. v1.0e fügt eine Config-Option hinzu, um automatische Geburt beim Schlafen zu verhindern.
Welcher Patch fixed die Elucia-Schleife?
v1.0c. Vor wiederholten Elucia-Geburten updaten.
Was ist neu in v1.0e?
Matron's-Veil-Text, Config-Option gegen automatische Geburt beim Schlafen, halbe EXP nach Stamina-Erschöpfung, höhere Talent-Rate, ein weiterer Festival-Rival-Balance-Durchgang und kleinere Bugfixes.
Was ist neu in v1.0f?
Schwierigkeitskurve neu balanciert, Safe-Day-gegnerische Max-HP-Reduzierung (mit Ausnahmen), Volkard-Boss-Überarbeitung, Naamah Symbol durch Crown of Fortune Cat ersetzt, Stuffed-Bedingungsänderungen, Belly-Slap-Stamina-Fix und Overdue-Journaltext-Fix.
Was ist neu in v1.0g?
NUM 0 als Cancel, EXP-Log nach Kampf, Overdue-Log, Demonology-Rewrite-Gegner-Fix, Killswipe-Fix, Objective-Consult-Dialog-Fix, Substory-Speicher-Sperren-Fix, Safe-Day-HP-Skalierung auf Remuru und kleinere Balance.
Liegt der Trailer auf YouTube?
Der offizielle Trailer wurde über Vimeo auf itch/Patreon veröffentlicht. Dieses Wiki bettet ein verifiziertes Fan-Gameplay-Video auf Getting Started ein, wenn eine echte öffentliche ID existiert.
Was ist neu in v1.0h?
Config-Option zum Deaktivieren von automatischem Melken beim Schlafen, Spiel läuft weiter wenn unfokussiert, Wettbewerb-Kartenavatar-Fix, Cutscene-Kamera-Restore-Fix und kleinere Bugs.
Was ist neu in v1.12?
v1.12 fügt einen Overdue-Dialog-Prompt hinzu (Erinnerung zu Sylva zu gehen), lässt Talent mit Titelrang skalieren (veteranen Heldinnen leveln schneller), passt Objekteffekte einschließlich Disarm Oil an und fixed kleinere Bugs. Tooltips nach dem Update prüfen.