Marie's Adventure Notes de version — 1.0 a 1.12
Fonctions de lancement et chaque patch numéroté jusqu'au 23 aout 2026.
Marie’s Adventure 1.0 est sorti le 6 aout 2026 sur Steam, itch.io et DLsite. No Budget Developer a ensuite publié des patches rapides — v1.0a (7) jusqu’a v1.0h (16) — puis v1.10, v1.11 et v1.12 (23). Cette page est le changelog de référence du wiki ; les bugs encore ouverts sont sur problèmes connus. itch liste le zip Marie’s Adventure.v.1.12.zip.\n\n## Fenêtre de lancement\n\nSteam liste le 6 aout 2026 ; itch a annoncé la disponibilité vers le 7 aout (JST). Trailer officiel sur Vimeo / itch / Patreon. Un gameplay fan vérifié existe sur YouTube (LB0F8tRHGd4) — embarqué dans Premiers pas. Ne confondez pas avec les vidéos Marie’s Room.\n\n## Boutiques\n\n| Plateforme | Prix approx. | Notes |\n| --- | --- | --- |\n| Steam | 15 $ | 69 succès, patches via News |\n| itch.io | 15 $ | Restez sur le Patch Note le plus récent (v1.12) |\n| DLsite | régional | Carrd v1.0b + patch non censuré — Où acheter |\n\nWindows 10 64-bit, 4 Go RAM, GPU classe DX9, ~2 Go de stockage.\n\n## Fonctionnalités 1.0\n\nProgression par grossesse (naissance seulement à l’auberge de Sylva City), bordel / Golden Cat, combat tour par tour + Chroma, options de contenu (naissance, lactation, x-ray), et — depuis v1.0e — option de Config pour empêcher l’accouchement automatique en dormant. CG dynamique selon le ventre. Boss mid/late : Remuru, Festival Rival, Volkard.\n\n## Patch Note v1.0a — 7 aout 2026\n\nRésumé officiel du itch / Steam Patch Note :\n\n- Correctifs mineurs\n- Ajustements d’équilibre\n\nConsidérez v1.0a comme le premier passage de stabilisation après le jour du lancement.\n\n## Patch Note v1.0b — 8 aout 2026\n\nListe officielle des correctifs :\n\n- Plusieurs scènes de Substory au Golden Cat corrigées\n- Divers bugs affectant certaines scènes corrigés\n- Un problème avec l’artefact Naamah Symbol corrigé\n- Un problème avec le Library Puzzle corrigé\n\nSi vous vous êtes soft-lockés dans des scènes Golden Cat ou ne pouviez pas finir le Library Puzzle, installez v1.0b ou plus récent. Les joueuses DLsite devraient quand même récupérer le patch Carrd v1.0b Update même si Steam affiche déjà une lettre ultérieure.\nGuides approfondis : Golden Cat, Puzzle Bibliothèque, Artefacts.\n\n## Patch Note v1.0c — 9 aout 2026\n\nListe officielle des correctifs :\n\n- Bug du Shady Dealer corrigé\n- Problème rendant la certaine tenue de Marie invisible corrigé\n- Problème causant la scène de naissance d’Elucia en boucle corrigé\n- Problème causant les scènes de naissance pour utiliser la taille de ventre incorrecte corrigé\n- Problème causant Vitality 3 Chroma pour accorder des augmentations de stats incorrectes corrigé\n- Problème causant le jeu de se bloquer après certaines cutscenes corrigé\n- Balance du Festival Rival réajustée\n\nMise à jour prioritaire si vous rencontrez des boucles de naissance Elucia, des tenues invisibles, des mensonges de stats Chroma ou des murs Festival Rival. Voir Chroma, Tenues, Compagnes, et Difficulty Settings.\n\n## Patch Note v1.0d — 10 aout 2026\n\nListe officielle des correctifs du itch Patch Note v.1.0d :\n\n- Difficulté Safe Day refaite\n- Problème empêchant certaines Substories de progresser corrigé\n- Problème causant le jeu de crasher pendant la cinématique finale corrigé\n- Problème avec l’artefact Essence of Captivation fonctionnant incorrectement corrigé\n- Problème avec la scène de naissance de jumeaux de Marie corrigé\n- Substory log (BETA) ajouté dans le journal — encore en développement ; les descriptions ne sont pas encore affichées\n\nLiens approfondis : Difficulty Settings, Journal substories, Artefacts, Accoucher, Parcours histoire.\n\n## Patch Note v1.0e — 11 aout 2026\n\nListe officielle des correctifs du itch Patch Note v.1.0e :\n\n- Description de Matron’s Veil corrigée\n- Nouvelle option dans le menu Config pour prévenir l’accouchement automatique en dormant ajoutée\n- EXP de combat ajustée pour être réduite de moitié après que toute la Stamina soit épuisée\n- Taux d’acquisition de Talent augmenté\n- Balance du Festival Rival réajustée à nouveau\n- Plusieurs bugs mineurs corrigés\n\nC’est le patch qualité de vie pour les joueuses qui continuaient à accoucher accidentellement en se reposant, plus une règle stamina/EXP plus claire. Mettez à jour les flux de Paramètres de contenu, Accoucher, Bases du combat, et Artefacts après l’installation.\n\n## Patch Note v1.0f — 12 aout 2026\n\nListe officielle des correctifs du itch Patch Note v.1.0f :\n\n- Courbe de difficulté du jeu rééquilibrée pour lisser les pics de difficulté\n- Safe Day rééquilibré pour aussi réduire le HP max ennemi, avec certains ennemis exclus\n- Combat du boss Volkard refait\n- Naamah Symbol remplacé par Crown of Fortune Cat, qui accorde une chance de concevoir un bébé supplémentaire, en contournant les limites Heritage\n- Nouvel effet à la condition Stuffed qui prévient la récupération de Stamina en mangeant et réduit la chance de devenir Intoxicated\n- Problème où la commande Belly Slap pouvait être utilisée malgré une Stamina insuffisante corrigé\n- Description de Overdue dans le Journal corrigée\n\nMise à jour prioritaire avant les boss mid/late, les runs Safe Day, les chasses de multiples limitées par Heritage ou les retry Volkard. Liens approfondis : Volkard, Difficulty Settings, Artefacts, Bases du combat, Heritage Plane.\n\n## Patch Note v1.0g — 14 aout 2026\n\nPatch Note officiel Steam News / itch v1.0g :\n\n- NUM 0 ajouté comme bouton Annuler — le 0 du pavé numérique annule maintenant comme Esc/X (Contrôles).\n- Log ajouté montrant combien d’EXP chaque fille gagne après le combat — utilisez-le pour confirmer que vous ne grindez pas à moitié EXP après stamina vide (Bases du combat).\n- Log ajouté quand une fille devient overdue — traitez-le comme une alarme rentre à la maison avant l’accouchement à Sylva City (Accoucher).\n- Problème avec Demonology Rewrite affectant les ennemis corrigé — les rapports de la communauté de 1 PV partout après portage de saves anciennes dans des lettres ultérieures correspondent à ce correctif (Known Issues).\n- Problème avec Killswipe ne fonctionnant pas correctement corrigé — ne construisez pas de routes Hellebore ou château autour de Killswipe jusqu’à être en 1.0g.\n- Problème avec certain Objective Consult affichant le mauvais dialogue corrigé — mettez à jour si une boîte de quête semble la mauvaise scène (Jurai Castle).\n- Problème avec certaines Substories désactivant la sauvegarde après avoir été nettoyées corrigé — rechargez après les drapeaux latéraux si le menu de sauvegarde était grisé (Journal substories).\n- Problème avec le scaling de HP de Safe Day ne fonctionnant pas correctement sur Remuru corrigé — re-testez Safe Day sur Remuru même si 1.0f semblait identique (Difficulty Settings).\n- Quelques ajustements d’équilibre mineurs.\n\nLa même semaine le développeur a posté une note de remerciement/d’excuse Steam : ils lisent les reviews, ils sont une équipe de deux personnes, et plus de travail d’équilibre vient. Discord officiel (annoncé dans Steam News) : https://discord.gg/NERfW7Qp5Z. Ce wiki préfère les Patch Notes numérotés aux rumeurs Discord.\n\n## Patch Note v1.0h — 16 aout 2026\n\nPatch note officiel itch v.1.0h :\n\n- Nouvelle option dans le menu Config pour désactiver la traite automatique en dormant — à combiner avec le switch v1.0e de parto auto (Paramètres de contenu).\n- Le jeu continuera maintenant à s’exécuter normalement quand la fenêtre perd le focus — alt-tab ne met plus en pause la fenêtre RPG Maker de l’ancienne façon (Contrôles).\n- Problème où l’avatar de la carte s’affichait incorrectement en entrant dans une compétition corrigé.\n- Problème où l’angle de la caméra n’était pas correctement restauré après certaines cutscenes corrigé.\n- Plusieurs bugs mineurs corrigés.\n\n## Patch Note v1.10 — 20 aout 2026\n\nPatch note officiel SteamDB / itch v1.10 :\n\n- Problème causant le jeu de crasher en entrant dans certaines zones corrigé.\n- Problème avec les portraits de personnages ne s’affichant pas correctement dans les scènes de dialogue corrigé.\n- Améliorations de performance mineures pour les zones avec beaucoup d’interactions PNJ.\n- Corrections de texte mineures.\n\n## Patch Note v1.11 — 22 aout 2026\n\nPatch note officiel SteamDB / itch v1.11 :\n\n- Problème où les données de sauvegarde pouvaient devenir corrompues après des événements de repos corrigé.\n- Problème avec le Crown of Fortune Cat ne se déclenchant plus correctement pour les joueuses avec plusieurs grossesses actives corrigé.\n- Vérifications supplémentaires au runtime pour les cas limite de combat rares ajoutées.\n\n## Patch Note v1.12 — 23 aout 2026 (actuel)\n\nPatch note officiel SteamDB / itch v.1.12 (note numérotée publique la plus récente ; zip Marie's Adventure.v.1.12.zip) :\n\n- Dialogue ajouté quand une fille devient overdue — s’appuie sur le log overdue v1.0g avec un prompt in-universe rappelant de visiter Sylva City (Accoucher).\n- Le taux d’acquisition de Talent scale maintenant en fonction du rang de Titre actuel de la fille — les filles de rang supérieur gagnent le Talent plus vite, donnant aux membres du groupe expérimentés un véritable avantage de progression (Progression du groupe).\n- Effets de plusieurs objets ajustés dont Disarm Oil — vérifiez les tooltips après mise à jour pour confirmer les valeurs actuelles (Objets).\n- Correctifs de bugs mineurs et corrections de texte.\n\nInstallez 1.12 pour obtenir le Talent échelonné par Titre, le prompt de dialogue overdue et les ajustements de balance d’objets. Steam News ou le devlog officiel itch porte la liste complète des ajustements d’objets.\n\n## Systèmes hérités du feedback de la démo\n\nLes tests de la communauté pendant les années de démo ont verrouillé plusieurs règles que 1.0 maintient :\n\n- Marcher avance la grossesse ; dormir seul ne remplit pas la barre.\n- Les améliorations de Fertilité restent liées à l’Église et items associés (Boosters de fertilité).\n- Les multiples nécessitent prep et timing de save — utilisez le Suivi de grossesse pour la mathématique de capacité de lait.\n- La naissance reste uniquement à l’auberge de Sylva City par conception (l’accouchement auto en dormant peut maintenant être bloqué dans Config sur v1.0e+).\n\n## Limitations connues du jour un (encore pertinentes)\n\n- Anglais seulement pour le texte dans le jeu ; les locales du wiki sont des traductions de fans.\n- Windows Defender faux positifs sur les assets JSON / exe.\n- Le sticky officiel liste encore les écrans de boot blanc/noir, les quirks x-ray après sommeil et les pop-ups de conditions manquantes.\n- Pas de Steam Cloud listée pour l’app 4819360 — backup local (Fichiers de sauvegarde).\n- Les descriptions du log de Substory sont intentionnellement vides dans la fonctionnalité BETA du journal.\n\n## Liste de vérification post-install recommandée\n\n1. Confirmez que vous êtes sur v1.12 (Steam News / itch Patch Note / Marie's Adventure.v.1.12.zip).\n2. Ouvrez Config et décidez si vous voulez prévenir l’accouchement automatique en dormant et si vous voulez désactiver la traite automatique en dormant (Paramètres de contenu).\n3. Rééquipez Crown of Fortune Cat si vous attendiez toujours Naamah Symbol (Artefacts).\n4. Lisez Contrôles pour la navigation des menus et le comportement de recharge F5.\n5. Suivez Premiers pas à travers le village de départ.\n6. Ajoutez aux favoris Sylva City avant votre première grossesse à 100%.\n7. Ouvrez le journal Substory Log après les beats majeurs de Golden Cat / histoire (Journal substories).\n8. Épinglez le Hub mises à jour pour la prochaine note numérotée.\n\n## Pages associées\n\n- Critique — verdict de lancement avec réception Mostly Positive Steam après 1.0h.\n- Known Issues — contournements encore ouverts après 1.12.\n- Parcours histoire — routage des chapitres.\n- Hellebore — Course de heal Death Rot.\n- Volkard — refait en 1.0f ; toujours actuel en 1.12.\n- Hub Guides — mécanique approfondie.\n\nAoût 2026 1.12 est le point de référence actuel lors de la comparaison des hotfixes futurs sur ce wiki.\n
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand est sorti Marie's Adventure ?
Le 6 août 2026 sur Steam, avec itch.io et DLsite aussi disponibles.
Quel est le dernier patch ?
v1.12 (23 août 2026). Elle suit v1.0a–h du 7 au 16 août et v1.10–11 du 20–22 août.
Les règles de lieu de naissance changent-elles ?
Non. Sortie complète et patches ultérieurs gardent l'auberge de Sylva City comme seul déclencheur de naissance. v1.0e ajoute une option Config pour empêcher l'accouchement automatique en dormant.
Quel patch a fixé la boucle Elucia ?
v1.0c. Mettez à jour avant de répéter des naissances Elucia.
Quoi de neuf en v1.0e ?
Texte Matron's Veil, option Config pour prévenir accouchement auto en dormant, EXP de combat réduite de moitié après stamina épuisée, taux de Talent plus élevé, autre passage de balance Festival Rival et correctifs mineurs de bugs.
Quoi de neuf en v1.0f ?
Courbe de difficulté rééquilibrée, réduction HP max ennemi Safe Day (avec exclusions), refonte du boss Volkard, Naamah Symbol remplacé par Crown of Fortune Cat, changements de condition Stuffed, fix stamina Belly Slap et fix de texte Overdue du journal.
Quoi de neuf en v1.0g ?
NUM 0 comme Annuler, log EXP après combat, log Overdue, fix ennemis Demonology Rewrite, fix Killswipe, fix dialogue Objective Consult, fix blocage sauvegarde Substory, scaling HP Safe Day sur Remuru et balance mineure.
Le trailer est-il sur YouTube ?
Le trailer officiel a été publié via Vimeo sur itch/Patreon. Ce wiki embarque un gameplay fan vérifié sur Premiers pas quand un vrai ID public existe.
Quoi de neuf en v1.0h ?
Option Config pour désactiver traite auto en dormant, jeu continue sans focus, fix avatar carte compétition, fix restauration caméra cutscene et bugs mineurs.
Quoi de neuf en v1.12 ?
v1.12 ajoute un prompt de dialogue overdue (rappel d'aller à Sylva), scale Talent avec rang de Titre (les expérimentées montent plus vite), ajuste les effets d'objets dont Disarm Oil et corrige des bugs mineurs. Vérifiez les tooltips après mise à jour.