Marie's Adventure Notas de versión — 1.0 a 1.12
Funciones de lanzamiento y cada parche numerado hasta el 23 de agosto de 2026.
Marie’s Adventure 1.0 salió el 6 de agosto de 2026 en Steam, itch.io y DLsite. No Budget Developer publicó después parches rápidos — v1.0a (7) hasta v1.0h (16) — y luego v1.10, v1.11 y v1.12 (23). Esta página es el changelog del wiki; los bugs vivos están en problemas conocidos. itch lista el zip Marie’s Adventure.v.1.12.zip.\n\n## Ventana de lanzamiento\n\nSteam lista el 6 de agosto de 2026; itch anunció disponibilidad hacia el 7 de agosto (JST). Tráiler oficial en Vimeo / itch / Patreon. Hay gameplay fan verificado en YouTube (LB0F8tRHGd4) — incrustado en Primeros pasos. No lo confundan con vídeos de Marie’s Room.\n\n## Tiendas\n\n| Plataforma | Precio aprox. | Notas |\n| --- | --- | --- |\n| Steam | 15 $ | 69 logros, parches por News |\n| itch.io | 15 $ | Quédate en el Patch Note más reciente (v1.12) |\n| DLsite | regional | Carrd v1.0b + sin censura — Dónde comprar |\n\nWindows 10 64-bit, 4 GB RAM, GPU clase DX9, ~2 GB de almacenamiento.\n\n## Funciones 1.0\n\nProgresión por embarazo (parto solo en la posada de Sylva City), burdel / Golden Cat, combate por turnos + Chroma, toggles de contenido y — desde v1.0e — opción de Config para impedir el parto automático al dormir. CG dinámico según la barriga. Jefes: Remuru, Festival Rival, Volkard.\n\n## Patch Note v1.0a — 7 de agosto de 2026\n\nResumen oficial del itch / Steam Patch Note:\n\n- Correcciones menores\n- Ajustes de equilibrio\n\nTratar v1.0a como el primer paso de estabilización después del día de lanzamiento.\n\n## Patch Note v1.0b — 8 de agosto de 2026\n\nLista oficial de fixes:\n\n- Varias escenas de Substory en el Golden Cat corregidas\n- Diversos bugs que afectaban a ciertas escenas corregidos\n- Un problema con el artefacto Naamah Symbol corregido\n- Un problema con el Library Puzzle corregido\n\nSi te softlockaste dentro de escenas del Golden Cat o no podías terminar el Library Puzzle, instala v1.0b o más nuevo. Las jugadoras de DLsite deberían aún así conseguir el Carrd Update v1.0b Patch aunque Steam ya muestre una letra posterior.\nGuías profundas: Golden Cat, Library Puzzle, Artefactos.\n\n## Patch Note v1.0c — 9 de agosto de 2026\n\nLista oficial de fixes:\n\n- Bug del Shady Dealer corregido\n- Problema que hacía que el outfit de Marie fuera invisible corregido\n- Problema que causaba que la escena de parto de Elucia se loopeara corregido\n- Problema que causaba que las escenas de parto usaran el tamaño de barriga incorrecto corregido\n- Problema que causaba que Vitality 3 Chroma otorgara increase stats incorrectos corregido\n- Problema que causaba que el juego se quedara colgado después de ciertas cutscenes corregido\n- Balance de Festival Rival reajustado\n\nUpgrade prioritario si te encuentras con partos de Elucia loopando, outfits invisibles, mentiras de stats de Chroma o paredes del Festival Rival. Ver Chroma, Outfits, Compañeras, y Difficulty Settings.\n\n## Patch Note v1.0d — 10 de agosto de 2026\n\nLista oficial de fixes del itch Patch Note v.1.0d:\n\n- Safe Day difficulty rehecho\n- Problema que prevenía que ciertas Substories progresaran corregido\n- Problema que causaba que el juego crasheara durante la cinemática final corregido\n- Problema con el artefacto Essence of Captivation que funcionaba incorrectamente corregido\n- Problema con la escena de nacimiento de gemelos de Marie corregido\n- Substory log (BETA) añadido dentro del journal — aún en desarrollo; las descripciones aún no se muestran\n\nLinks profundos: Difficulty Settings, Substory Log, Artefactos, Cómo dar a luz, Guía de historia.\n\n## Patch Note v1.0e — 11 de agosto de 2026\n\nLista oficial de fixes del itch Patch Note v.1.0e:\n\n- Descripción del Matron’s Veil corregida\n- Nueva opción en el menú Config para prevenir el parto automático al dormir añadida\n- EXP de combate ajustada para reducirse a la mitad después de que toda la Stamina se agote\n- Tasa de adquisición de Talent aumentada\n- Balance de Festival Rival reajustado de nuevo\n- Varios bugs menores corregidos\n\nEste es el patch de calidad de vida para jugadoras que seguían pariendo accidentalmente al descansar, más una regla de stamina/EXP más clara. Actualizar flujos de Ajustes de contenido, Cómo dar a luz, Bases del combate, y Artefactos después de instalar.\n\n## Patch Note v1.0f — 12 de agosto de 2026\n\nLista oficial de fixes del itch Patch Note v.1.0f:\n\n- Curva de dificultad del juego reequilibrada para suavizar picos de dificultad\n- Safe Day reequilibrada para también reducir el HP máximo enemigo, con ciertos enemigos excluidos\n- Combate del jefe Volkard rehecho\n- Naamah Symbol reemplazado por Crown of Fortune Cat, que otorga una oportunidad de concebir un bebé adicional, bypassando los límites de Heritage\n- Nuevo efecto a la condición Stuffed que previene la recuperación de Stamina al comer y reduce la oportunidad de volverse Intoxicated\n- Problema donde el comando Belly Slap podía usarse con Stamina insuficiente corregido\n- Descripción de Overdue en el Journal corregida\n\nUpgrade prioritario antes de jefes mid/late, tiradas de Safe Day, cacerías de múltiples limitadas por Heritage o reintentos de Volkard. Links profundos: Volkard, Difficulty Settings, Artefactos, Bases del combate, Heritage Plane.\n\n## Patch Note v1.0g — 14 de agosto de 2026\n\nPatch Note oficial de Steam News / itch v1.0g:\n\n- NUM 0 añadido como botón Cancelar — el 0 del teclado numérico ahora cancela como Esc/X (Controles).\n- Log añadido mostrando cuánto EXP gana cada chica después del combate — úsalo para confirmar que no estás grindando a mitad de EXP después de stamina vacía (Bases del combate).\n- Log añadido cuando una chica se vuelve overdue — trátalo como alarma de vuelve a casa antes del parto en Sylva City (Cómo dar a luz).\n- Problema con Demonology Rewrite que afectaba a los enemigos corregido — los reportes de la comunidad de 1 HP en todas partes después de portar saves antiguas a letras posteriores encajan con este fix (Known Issues).\n- Problema con Killswipe que no funcionaba correctamente corregido — no construir rutas de Hellebore o castillo alrededor de Killswipe hasta estar en 1.0g.\n- Problema con cierto Objective Consult que mostraba el diálogo incorrecto corregido — actualizar si una caja de quest parece la escena equivocada (Jurai Castle).\n- Problema con ciertas Substories que deshabilitaban el guardado después de ser limpiadas corregido — recargar después de flags laterales si el menú de guardado estaba en gris (Substory Log).\n- Problema con el escalado de HP de Safe Day que no funcionaba correctamente con Remuru corregido — re-testear Safe Day en Remuru incluso si 1.0f se sentía idéntico (Difficulty Settings).\n- Pocos ajustes menores de equilibrio.\n\nLa misma semana el desarrollador publicó una nota de agradecimiento/disculpa en Steam: están leyendo reviews, son un equipo de dos personas, y más trabajo de equilibrio viene. Discord oficial (anunciado en Steam News): https://discord.gg/NERfW7Qp5Z. Este wiki prefiere Patch Notes numerados sobre rumores de Discord.\n\n## Patch Note v1.0h — 16 de agosto de 2026\n\nPatch note oficial de itch v.1.0h:\n\n- Nueva opción en el menú Config para deshabilitar el ordeño automático al dormir — combínalo con el switch de v1.0e de parto auto (Ajustes de contenido).\n- El juego ahora continuará ejecutándose normalmente cuando la ventana pierda el foco — alt-tab ya no pausa la ventana de RPG Maker de la forma antigua (Controles).\n- Problema donde el avatar del mapa se mostraba incorrectamente al entrar en una competición corregido.\n- Problema donde el ángulo de la cámara no se restauraba correctamente después de ciertas cutscenes corregido.\n- Varios bugs menores corregidos.\n\n## Patch Note v1.10 — 20 de agosto de 2026\n\nPatch note oficial de SteamDB / itch v1.10:\n\n- Problema que causaba que el juego crasheara al entrar en ciertas áreas corregido.\n- Problema con los retratos de personajes que no se mostraban correctamente en escenas de diálogo corregido.\n- Mejoras menores de rendimiento para áreas con muchas interacciones de PNJ.\n- Correcciones de texto menores.\n\n## Patch Note v1.11 — 22 de agosto de 2026\n\nPatch note oficial de SteamDB / itch v1.11:\n\n- Problema donde los datos de guardado podían corromperse después de eventos de descanso corregido.\n- Problema con el Crown of Fortune Cat que no se activaba correctamente para jugadoras con múltiples embarazos activos corregido.\n- Verificaciones adicionales de runtime para casos límite de combate raros añadidas.\n\n## Patch Note v1.12 — 23 de agosto de 2026 (actual)\n\nPatch note oficial de SteamDB / itch v.1.12 (nota numerada pública más nueva; zip Marie's Adventure.v.1.12.zip):\n\n- Diálogo añadido cuando una chica se vuelve overdue — se basa en el log overdue de v1.0g con un prompt in-universe recordando visitar Sylva City (Cómo dar a luz).\n- La tasa de adquisición de Talent ahora escala según el rango de Título actual de la chica — chicas de mayor rango obtienen Talent más rápido, dando a los miembros del grupo veteranos un borde de progresión significativo (Progresión de grupo).\n- Efectos de múltiples objetos ajustados incluyendo Disarm Oil — comprueba los tooltips después de actualizar para confirmar valores actuales (Objetos).\n- Correcciones de bugs menores y correcciones de texto.\n\nInstala 1.12 para obtener la tasa de Talent escalonada por Título, el prompt de diálogo overdue y los ajustes de balance de objetos. Steam News o el devlog oficial de itch lleva la lista completa de ajustes de objetos.\n\n## Sistemas heredados del feedback de la demo\n\nEl testing de la comunidad durante años de demo bloqueó varias reglas que 1.0 mantiene:\n\n- Caminar avanza el embarazo; dormir solo no.\n- Los upgrades de Fertilidad permanecen atados a la Iglesia e items relacionados (Impulsores de fertilidad).\n- Los múltiples requieren prep y timing de save — usa el Rastreador de embarazo para la matemática de capacidad de leche.\n- El parto sigue siendo solo en la posada de Sylva City por diseño (el parto automático al dormir ahora puede bloquearse en Config en v1.0e+).\n\n## Limitaciones conocidas del día uno (todavía relevantes)\n\n- Solo inglés para texto dentro del juego; los locales del wiki son traducciones de fans.\n- Windows Defender false positives en assets JSON / exe.\n- El sticky oficial todavía lista pantallas blancas/negras de boot, quirks de x-ray después de dormir y pop-ups de condiciones faltantes.\n- Sin Steam Cloud listada para la app 4819360 — hacer backup local (Archivos de guardado).\n- Las descripciones del log de Substory están intencionalmente vacías en la funcionalidad BETA del journal.\n\n## Lista de verificación post-install recomendada\n\n1. Confirma que estás en v1.12 (Steam News / itch Patch Note / Marie's Adventure.v.1.12.zip).\n2. Abre Config y decide si prevenir el parto automático al dormir y si deshabilitar el ordeño automático al dormir (Ajustes de contenido).\n3. Re-equipa Crown of Fortune Cat si aún esperabas Naamah Symbol (Artefactos).\n4. Lee Controles para navegación del menú y comportamiento de recarga con F5.\n5. Sigue Primeros pasos a través del pueblo inicial.\n6. Añade a marcadores Sylva City antes de tu primera pregnancy al 100%.\n7. Abre el journal Substory Log después de beats mayores de Golden Cat / historia (Substory Log).\n8. Añade a marcadores el Hub de actualizaciones para la próxima nota numerada.\n\n## Páginas relacionadas\n\n- Reseña — veredicto de lanzamiento con recepción Mostly Positive en Steam después de 1.0h.\n- Known Issues — workarounds aún abiertos después de 1.12.\n- Guía de historia — enrutamiento de capítulos.\n- Hellebore — Carrera de cura Death Rot.\n- Volkard — rehecho en 1.0f; aún vigente en 1.12.\n- Hub de guías — mecánica profunda.\n\nAgosto 2026 1.12 es el punto de referencia actual al comparar hotfixes futuros en este wiki.\n
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo salió Marie's Adventure?
El 6 de agosto de 2026 en Steam; también en itch.io y DLsite.
¿Cuál es el último parche?
v1.12 (23 de agosto de 2026). Sigue a v1.0a–h del 7 al 16 de agosto y v1.10–11 del 20–22 de agosto.
¿Cambian las reglas del lugar de parto?
No. Lanzamiento completo y parches posteriores mantienen la Posada de Sylva City como el único disparador de parto. v1.0e añade una opción de Config para impedir el parto automático al dormir.
¿Qué parche arregló el bucle de Elucia?
v1.0c. Actualiza antes de repetir partos de Elucia.
¿Qué hay de nuevo en v1.0e?
Texto de Matron's Veil, opción de Config para prevenir parto automático al dormir, EXP de combate reducida a la mitad después de stamina vacía, tasa de Talent más alta, otro paso de balance de Festival Rival y correcciones menores de bugs.
¿Qué hay de nuevo en v1.0f?
Curva de dificultad reequilibrada, reducción de HP máximo enemigo de Safe Day (con exclusiones), refrito del jefe Volkard, Naamah Symbol reemplazado por Crown of Fortune Cat, cambios de condición Stuffed, fix de stamina de Belly Slap y fix de texto de Overdue del journal.
¿Qué hay de nuevo en v1.0g?
NUM 0 como Cancelar, log de EXP después de combate, log Overdue, fix de enemigos de Demonology Rewrite, fix de Killswipe, fix de diálogo de Objective Consult, fix de bloqueo de guardado de Substory, escalado de HP de Safe Day en Remuru y balance menor.
¿El tráilers está en YouTube?
El oficial fue publicado vía Vimeo en itch/Patreon. Este wiki incrusta un gameplay fan verificado en Primeros pasos cuando existe un ID público real.
¿Qué hay de nuevo en v1.0h?
Opción de Config para deshabilitar ordeño automático al dormir, juego continúa sin foco, fix de avatar de mapa de competición, fix de restauración de cámara de cutscene y bugs menores.
¿Qué hay de nuevo en v1.12?
v1.12 añade un prompt de diálogo overdue (recordatorio de ir a Sylva), escala Talent con rango de Título (veteranas suben más rápido), ajusta efectos de objetos incluyendo Disarm Oil y corrige bugs menores. Comprueba tooltips después de actualizar.